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第13章 剧情开启

    “好了,今天的会议到此结束,以后每七天进行一次领地会议,如果我不在领地则由张署长来主持,大家各自去忙吧,另外,张署长你书写一份领地公告,将领地的官员任命,百姓的薪资安排以及领地的改造跟城墙的修建等事宜书写下来,让百姓都知道以后由谁来安排他们工作,出了事又该找谁处理。

    “诺,属下告退、末将告退”众人纷纷去处理各自手里的事情了,未来的一段时间领地会非常的忙碌,尤其是建造部,将现有的一些设施拆除然后在重新规划建造,还有内城的修建,这可是一个很大的工程。

    接下来的半天时间里,整个领地都忙碌了起来,武将训练士卒,官员建造领地,一幅欣欣向荣的景象,而就在这时系统提示传来。

    “叮...恭喜自由国玩家“开膛手杰克”成功将领地升级为初级乡镇,作为第二个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家“二流历史人物召唤卷轴一份,恭喜玩家。”

    “叮...恭喜自由国玩家“开膛手杰克”成功将领地升级为初级乡镇,作为第二个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家“二流历史人物召唤卷轴一份,恭喜玩家。”

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    “叮...恭喜大夏国玩家“公子如玉”成功将领地升级为初级乡镇,作为第三个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家“三流历史人物召唤卷轴一份,恭喜玩家。”

    “叮...恭喜大夏国玩家“公子如玉”成功将领地升级为初级乡镇,作为第三个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家“三流历史人物召唤卷轴一份,恭喜玩家。”

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    “叮...恭喜毛熊国玩家“彼得大帝”成功将领地升级为初级乡镇,作为第四个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家s级资质npc一名,恭喜玩家。”

    “叮...恭喜毛熊国玩家“彼得大帝”成功将领地升级为初级乡镇,作为第四个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家s级资质npc一名,恭喜玩家。”

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    “叮...恭喜大夏国玩家“霸王再世”成功将领地升级为初级乡镇,作为第五个将领地升级乡镇的玩家,奖励该玩家s级资质npc一名,恭喜玩家。”

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    短短半天的时间,世界各国玩家陆续升级乡镇领地,基本上只比许枫晚了半天而已,可谓是紧追不舍,稍一放松就有可能被追上。而就在许枫感慨之时又一个系统提示传来。

    “叮...全世界升级乡镇的玩家达到十人,历史进程推动,第一次历史剧情“乱民四起”开启。”

    “叮...大夏国公告,皇帝昏庸不理朝政,导致奸臣当道民怨四起,全国各地出现乱民起义军,剧情规则如下。

    一,乱民四起分为两大阵营,分别是大夏国阵营、起义军阵营,玩家可自行选择。领主类玩家选择阵营后,其领地变为该阵营的归属领地,受该阵营管辖。冒险类玩家选择阵营后将被传送

    至最近的相同阵营县城或是郡城,同时在剧情期间无法再次更改自己所属领地。

    二,剧情期间,击杀敌对阵营的战斗人员或者攻占敌对阵营领地可获得积分。击杀民兵获得1积分,击杀初级士卒获得2积分,击杀中级士卒获得3积分,击杀高级士卒获得4积分,击杀特殊士卒获得10积分。击杀初级武将获得100积分,击杀中级武将获得200积分,击杀高级武将获得300积分,击杀三流武将获得500积分击杀二流武将获得1000积分,击杀一流武将获得1500积分。攻破敌对阵营的玩家领地可获得积分,积分数分别是初级村庄100,中级村庄200,高级村庄300,初级乡镇500。玩家可以背叛阵营,背叛阵营后,原阵营积分清零。

    三,剧情期间,击杀敌对阵营士卒可获得双倍经验值,使士卒升级更快,击杀敌对阵营玩家,玩家可获得大量经验。

    四,恶意攻击本阵营玩家或领地。会视为背叛阵营。

    五,历史剧情结束之后,获胜阵营奖励积分翻倍,失败阵营积分不变。

    六,剧情结束时,排名前十的玩家会获得系统奖励,前三名可获得丰厚奖励,后七名获得普通奖励,并且开通积分商城可兑换物品,商城对全阵营玩家开放。”

    七,剧情期间会有极少数的三流历史人物登场,玩家可以通过击败或者刷好感度来收服对方。

    认真看完剧情描述以后,许枫突然有一个感觉,这次的历史剧情过后,玩家之间的差距会越来越大,像现在这种第一镇跟第十镇只差了大半天的情况以后不会再出现了。特别是历史人物的登场,有实力的人只会更强。所以许枫决不能懈怠,这一次的剧情任务,能够使他远远的甩开其他人,同样的别人也可以借助这个机会超越许枫。

    想到此处,许枫立刻将四大兵团的团长叫了过来,待到人员来齐以后,许枫说道