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第11章 魂入游戏

不复存在,未来的游戏世界将会变成一个真正的,群雄并起,乱世纷争的世界。

    到时候就是谁的拳头大,谁就有话语权。这对某些国家的黑帮以及一些不法分子来说简直到了天堂,这才是他们想要的世界。不过游戏开始的时候他们这些人大部分没有进入游戏,现在想要在游戏世界称王称霸,必须得从头开始,至于以后能不能发展起来........这就不知道了。

    这三天的时间简直可以用世界大乱来形容当前的世界局势,像夏国还好一些,军队跟警察一直在维持秩序,反正会进入另一个世界生存而且亲人还会出现在同一个位置,到了游戏世界还可以一家人团聚。这对绝大部分的人来说还是可以接受的。但是对一些财阀以及很多上流社会的人来说,简直就是噩梦。让他们放弃现在拥有的一切,进入游戏世界从头开始,这简直比杀了他们都要痛苦。

    而自由国的人民又不出意料的开始抗议、游行......................。

    至于违法犯罪更是比比皆是,反正都要进入游戏世界了,犯不犯罪都无所谓了。这是绝大多数犯罪分子的心理想法。

    而许枫在这三天一刻也没有闲着,一直在查看游戏公告以及历史书籍,管理书籍等等...

    游戏更新以后,npc智力大幅度提升,就连普通的流民的智力都跟古代的老百姓差不多了。几乎可以把游戏世界当成一个异世界来看待了,他们拥有自己的情感,关系网等等。玩家必须要满足百姓的愿望才能使得领地继续晋级,比如百姓吃得穿的用的,以及是否有虐待百姓的情况出现而且百姓还必须有自己的收入,用来购买日常所需的用品。

    而死亡惩罚也出来了,以前玩家死亡就是等级减一级而已,根本就是不痛不痒,而现在玩家进入游戏世界以后,初始寿命是100岁,每死亡一次扣除一年寿命,直到扣光为止。这个限制出来以后,冒险玩家就变成了相对的弱势,毕竟死亡100次听着很多,但不要忘了,这是要算上你在游戏世界的生存年限的。,如果死亡几十次的话,那么在游戏世界就只能生存几十年了,到时候就是真正的死亡,连灵魂都不会留下。

    整整看了一个多小时,看到领主玩家的诸多限制以后许枫头都大了,这简直就是把领主放到一个真实的世界让他来当一个地区的领主,领地的经济、教育、民生等问题都要领主来解决,而且还有领地中的内政以及军事等问题,领地等级高了以后玩家要选择官员来治理领地,而一些重大的事情必须领主亲自参与或者处理才可以,除非玩家能够招募一个能够处理所有事宜的文官,但是即便如此,领主也要经常参与政事以及军事才可以,如果玩家长时间不理政事,也不过问军事,那么时间长了各类官员就会忠诚度下降,甚至会出现叛变谋反的情况出现。像以前那种躺在床上全部靠陈玉管理的日子,基本上一去不复返了。